标签 资源 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,564 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,141 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
小胖木子
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
274
篇与
相关的结果
2023-03-22
【unity 3d】Adventure Creator 1.69.4 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏
帮助你制作传统的 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏 - 即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如 Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey 和 Telltale 的《行尸走肉》。AC 被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。● 风格分类库存、工艺、NPC、对话、交互、导航、玩家角色切换、QTE 和游戏存档性都包括在内。● 视觉脚本无需编写代码,并使用 AC 强大的 ActionList 系统构建游戏逻辑。可以插入以扩展功能。● 大量文档一个完全你如何制作 、 以及 游戏,还包括如何与 Unity 的合并方法。● 移动选项轻松地在指向-点击、导向和第一人称移动样式之间切换,或编写自己的代码。● 交互选项设计单击、Verb-bar 以及 Verb-coin 互动方式 - 或者编写自己的互动方式。● 时间线支持使用 Unity 的时间线功能和 AC 的摄影机与语音痕迹功能创作过场动画效果。● 本地化所有显示的文本和口语对话都可以翻译,而且可以为配音演员生成脚本。● 构建平台AC 正式支持 PC、Mac、WebGL、iOS 和 Android。可以使用脚本构建其他平台 - 请参阅● 独特的界面可以通过 Unity UI 或 AC 自己的菜单渲染系统自定义整个 UI。● 资源集成AC 集成了 、 、、,而进一步集成信息可以在 找到。● 自定义脚本包括了 AC 的源代码,并记录了其。使您可以轻松地挂入自己的脚本。
2023年03月22日
129 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-22
【unity 3d】Carnivorous Jurassic Dinosaurs Pack 1.0
具有 LOD(移动友好)、纹理和动画的双脊龙、异特龙、巨龙和恐爪龙3D 模型。7 个动画:攻击死亡空闲 1空闲 2咆哮步行奔跑3 个 LOD级别:LOD0 从 33672 到 34296 verts 和从 61048 到 62240 trisLOD1 从 8391 到 12090 verts 和从 13260 到 20234 trisLOD2 从 3960 到 4533 verts 和从 5404 到 6512 trisTextures for standard shader and onebaked for mobile。2 个场景:演示demo_mobile预制件准备。不包括环境文件。
2023年03月22日
150 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-21
【UNITY 3D】Polygon Arsenal550 个粒子特效的资源包
Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个粒子特效的资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。在此说明的底部,查看特效的完整列表。功能:超过 100 个独特特效总计 551 个预制件大多数特效有 6 种颜色56 种声音特效42 个模型48 个材料自定义着色器互动演示项目声音和光照效果的脚本战斗特效:光环特效(2 种)光波特效(1 种)增强特效(1 种)冲锋特效(1 种)冲刺特效(1 种)死亡特效(7 种)爆炸特效(19 种)喷火器特效(1 种)刺伤特效(3 种)地面冲击特效(1 种)地面道钉特效(5 种)地面钉墙特效(4 种)地面棘波特效(4 种)导弹特效(18 种)炮口闪焰特效(18 种)新星特效(3 种)再生特效(1 种)格挡特效(1 种)表面特效(4 种)环境特效:泡泡特效(3 种)彩屑特效(4 种)灰尘特效(1 种)精灵特效(1 种)火特效(4 种)萤火虫特效(1 种)液体特效(3 种)烟特效(3 种)龙卷风特效(4 种)天气特效(雨、雪)互动特效:光波上升特效(2 种)黑洞特效(1 种)关卡特效(1 种)治疗特效(4 种)战利品特效(4 种)入口特效(1 种)能量特效(2 种)闪耀特效(1 种)增殖特效(1 种)拖尾特效(6 种)区域特效(2 种)
2023年03月21日
312 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-21
【UNITY 3D】Moving Elevator System电梯工作系统模型动画
这是一个功能齐全的电梯系统,配有电梯箱、电梯井、电缆和每层楼的门框。电梯完全装配并具有动画门、电缆线、滑轮系统。还有几个控制电梯、门和灯的 C# 脚本文件。这个包还包括相关的声音,如电梯移动、门打开/关闭、地板铃声。电梯厢有工作门和按钮,屋顶上还有一个逃生舱口。可以按下每个按钮来呼叫电梯还有一个工作的 LED 显示系统,显示电梯当前所在的楼层 可播放的演示系统是模块化的,可以添加/删除楼层。三角形/顶点数为:Elevator Boxcar8028 个三角形,9766 个顶点Floor Frame340 个三角形,482 个顶点Railing Support Beams5500 个三角形,8000 个顶点材质都是 PBR 配置的,每个模型都有一组反照率/正常/镜面/光泽纹理地图纹理大小从 2048x2048 到 512x512 不等。
2023年03月21日
133 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-21
【unity 3d】Emerald AI v2.3.0.2最适合动物 AI、射击 AI、RPG AI、NPC
完全支持 Unity 2017.4+、Unity 2018+ 和 Unity 2019+!Emerald AI 是最适合动物 AI、射击 AI、RPG AI、NPC 等的通用 AAA 质量AI 解决方案!Emerald AI 允许开发人员快速创建互动性动态 AI,且具有 100 多个 AAA 质量功能,无需你编写任何代码!Emerald 的编辑器设计让 AI 的创建轻松容易,然而又具有高度可定制性。Emerald 专门为各类开发人员服务,并且为所有用户提供多合一 AI 系统中所有的一切。Emerald 的设置管理员让用户在几秒钟内就能创建 AI。Emerald 包含 12 个示例场景、有据可查的代码以及一个自我记录的编辑器来让初学者更容易入门。Emerald 的文档、教程、脚本参考和支持都可以从编辑器中直接获取。创建任何 AI -创建任何种类的 AI,例如使用枪支的 AI、boss、警卫、村民、小偷、匪徒、生物、动物、野生动物、僵尸、伙伴、悬浮机器人等等。内置战斗文本系统 -Emerald AI 已更新(可选)的战斗文本系统适用于全局所有 AI,而且甚至只需 1 行代码即可调用自定义角色控制器和伤害。玩家伤害的文本颜色、玩家受到伤害的文本颜色、玩家致命一击的文本颜色、AI 伤害的文本颜色、AI 致命一击的文本颜色以及 AI 的治愈文本颜色都可以通过战斗文本管理员来定制。除了文本颜色之外,所有文本动画、大小和字体都可以使用内含的预设进行自定义。根运动的支持 -Emerald AI 支持根运动,允许 AI 的运动可以以其动画来驱动。模块化能力 -Emerald 新版模块化能力系统让用户能够通过可编程对象创建能力。这些能力然后可以应用于 AI 能力列表中,赋予它们附加功能,比如治愈和召唤其他 AI等。利用该系统能创建投掷物和法术,几乎使任何种类的武器都可以创建。每个能力对象都能让用户自定义音效、粒子特效、计时器和其他设置等。每个能力类别都有 3 个选项来选择能力;概率、随机和命令,赋予 AI 多种战斗风格。可切换的远战和近战 -可切换的远战和近战是一个被诸多要求的功能,所以我们把它加进去!这可以让 AI 根据 AI 目标的距离进行远战和近战之间的切换。用户可以自定义距离和其他设置来供他们的 AI 使用。动画配置文件 -动画配置文件允许用户快速地在具有相同骨架和动画的 AI 之间导出和导入动画。这改善了整个工作流程,如果用户有许多 AI 共享动画的话,再也不需要手动输入动画。此功能最好的一点是它还支持多对象!内含需求系统 -Emerald AI 内含的一个需求系统能让 AI 生成对象路径点如食物、水和其他资源等。AI 会动态地游荡,直到它缺少资源。一旦这种情况发生的话,AI 将在附近搜索匹配其资源层的对象,并在抵达后开始补充其资源。一旦它们饱和了,它将再次动态地游荡。设置管理器 -Emerald AI 的设置管理器通过将所有所需脚本和组件应用于动画模型中,来让 AI 设置过程十分轻松。内置的观看和瞄准机制 -可选的观看功能允许人形角色在使用它们当前动画的同时,来观看目标或附近玩家。此功能在战斗期间可用,而且在 AI 游荡时或走到目的地时也可用。可以自定义头部外观和身体外观的重量和强度。此功能还允许远程 AI 来瞄准目标,即使目标在上方或下方。行为和性情 -Emerald 有 5 个预设行为,每个行为有 3 个性情,来让你控制 AI 如何动态地对目标做出反应。还可以使用伙伴和宠物行为,来让 AI 跟从玩家来帮助他们战斗。视线 -视线功能允许 AI 只攻击或逃离 AI 视线可见的目标。这还使 AI 无法通过墙壁检测到目标或对象。然而,还有关掉视线功能的选项,来供想要更随意的 RPG 目标检测的人使用。阻挡支持 -可选的阻挡选项允许 AI 来阻挡即到的攻击。用户可以控制一次成功阻挡减轻多少伤害、阻挡的几率和阻挡的角度。用户也可以自定义选择 AI 使用的阻挡动画。内置仇恨系统 -可选的内置敌对系统允许用户指定多少次打击会导致 AI 切换目标,从最近的攻击者、上一个攻击者和随机的攻击者中选择。内置UI -一个内置的 UI 系统允许 AI 拥有血条和显示 AI 名称、关卡和战斗文本。这些设置允许用户自定义颜色、图像、尺寸和位置。该 UI 系统将自动应用你的设置,并根据需要在玩家的摄像机之间循环。内置的远距离战斗 -Emerald 具有一个内置远距离战斗系统,它能使 AI 进行远距离战斗。AI 将根据它们目前使用的能力对象进行战斗。枪、激光、科幻武器、火箭发射器、弓和箭、法术和魔法以及更多都有可能。内置路径点系统 -Emerald 具有一个内置的路径点系统,让用户可以设置一系列路径点来供 AI 跟踪/巡逻。AI 在跟从路径点路径时,仍然会用行为对目标进行反应,并在目标被杀或逃跑后继续它们的路径。路径点可以在 Emerald AI 编辑器内用自定义手柄和图标来设置、添加、操作和清理。内置对象池化 -所有用 Emerald AI 创建的对象都是从一个对象池中创建的,因此对象是循环利用的,而不是实例化。对象池可以在需要时自动扩展。内置事件 -Emerald AI 有 9 个事件来添加功能性。这些事件包括开始时、启用时、抵达目的地时、检测到玩家时、开始战斗时、攻击时、受伤时、逃离时和死亡时。事件可用来调用自定义代码或 Emerald AI 自带的 API。内置斜率对齐 -该可选的对齐功能将把 AI 对齐到地形和其他表面的斜度。用户可以指定速度和最大 角度。布娃娃支持 -Emerald AI 支持布娃娃功能,并且可以从 AI 的当前动画无缝地在死亡时过渡到它们的布娃娃。自动优化系统 -Emerald AI 具有一个可选的功能来禁用 AI 系统,适用于摄像头见不到的或因提高性能而被剔除的 AI。强大而易用的编辑器 -借助 Emerald AI 的易用的、自我记录的编辑器来创建复杂的 AI。一切都在编辑器内有解释。API 和文档 -有据可查的代码,并带有大量的 API 来供高级用户使用。Emerald 包含了 12 个示例场景,每个都展示出不同的功能或能力。脚本参考网站显示并解释了所有 Emerald 可用的 API。Emerald 的文档包含了你可能使用的每个功能。文档在 Emerald 编辑器内可直接获取。动画 -Emerald AI 支持将近 100 个动画来让 AI 使用,允许用户在编辑器内直接更改 AI 的动画,并会自动创建和更新一个 AI 动画器控制器。每个动画都有各自的动画速度控制。Emerald 的动画事件给予完美时机的攻击和附加功能。免费更新 -就如黑色地平线工作室的资源一样, Emerald AI 的版本更新是免费的。第三方集成和其他支持 -- 支持 Crux - 程序化 AI 生成器- 支持 VR 设备,如 Oculus Rift 和 HTC Vive。支持 LoveHate- 支持 Quest Machine- 支持对话系统- UFPS(文档中包含了教程)- Invector 第 3 人称控制器(文档中包含教程)- RFPS(文档中包含了教程)- 游戏工具包控制器(文档中包含教程)- NeoFPS(文档中包含了教程)不包含演示视频中的资源
2023年03月21日
349 阅读
0 评论
0 点赞
1
...
8
9
10
...
55