标签 植物 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,139 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
WZF
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
11
篇与
相关的结果
2023-06-10
【通用】平台艺术蘑菇 CC0许可证
类别 二维 系列 平台包 执照 知识共享 CC0 资产 50× 发布日期 2013 年 9 月 8 日 版本 1.0 标签 平台游戏瓦蘑菇
2023年06月10日
61 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-25
【unity 3d】Cartoon Low Poly Forest Pack Low-poly 3D model低聚森林包
一个主题包的低多边形风格道具和资产,用于构建您的风格化世界,对初学者友好,对退伍军人等灵活。一个巨大的 357 模型 Low Poly 样式资产包,用于为您的 poly 样式游戏创建森林主题环境 - 每个都只有一种材料和每个颜色图集版本 1 个像素,旨在非常灵活和新的用户友好。支持内置渲染器和 URP(通过项目升级)。优化了每种颜色、每个模型纹理图集的 1 个像素。作品旨在与其他作品相结合,以创造多样性并激发您的创造力。 (资产 1 + 资产 2 + 重新着色 = 新资产!)◼ 将碎片拖放到一起,在很短的时间内为您的关卡实现独特而美丽的效果。
2023年04月25日
70 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-20
【unity 3d】Vegetation Studio Pro 植物布局和渲染系统
Vegetation Studio Pro是 一款植物布局和渲染系统,可替换 Unity 地形组件里的标准树木和细节系统。它还可以在标准 Unity 网格上生成和渲染植物。根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。还有一套扩展的生物群系系统,可让你用自定义群系和 Splat 贴图创建区域。Vegetation Studio Pro 基于 Unity 新的分批制和 Burst 编译器。可以让所有可用的核心都用于程序生成、剔除、LOD 选择和渲染列表准备工作。Burst 编译器和一个基于数据结构极大地加快了速度,并大量减少了主线程 CPU 占用。Vegetation Studio Pro 具有自己的剔除系统和一个植物自定义渲染系统。重要 - 阅读此处:为利用工作系统和 Burst 编译器的功能,Vegetation Studio Pro 的最低要求如下:-Unity 2018.2.11+-脚本运行时版本升级至Net 4.x Equivalent-Api 兼容级别达到 net 4.x此外,您需要从 Package Manager 中安装以下 5 个安装包:-Mathematics-Jobs-Collections-Burst-Post-Processing(Unity 2018.3+ 以上可选)为了实现所有功能,Vegetation Studio 需要支持 Shader Model 5.0 和计算着色器的显卡。创建一个植物资源包,引用你所选的树木和植物。配置生成规则并应用到地形上。同一个资源包可在多个场景的地形上反复使用。对规则集所做的任何更改都会直接更新地形。-丰富的生物群系-支持 Unity 地形和网格地形-基于规则的植被-手绘系统-适用于第三方工具和着色器的 API-运行时间遮罩系统-实例渲染-基于规则生成地图贴图-触摸弯曲的草和植物-通用广告牌系统-碰撞器系统-实时编辑器更新-单个植被系统上的多种地形/摄像头-支持 VR及更多。
2023年04月20日
303 阅读
0 评论
1 点赞
2023-03-08
[unity]Grass Pack 1.3 (草资源包)
照片般逼真的草包。适用于创建大片田地、草坪、林间空地。此包是为HDRP制作的。对于URP和标准渲染,需要重新配置材质和后期处理。包装支撑统一:● Unity 2020.2.6f1及更高版本渲染管道:● HD渲染管道10.3.1及更高版本该包装包括:-8目:6块草地和2块三叶草地-所有网格都具有LOD-18纹理-纹理大小-4096x4096-地面纹理2048x2048-Tris范围(最小值和最大值)–2-448 Tris
2023年03月08日
423 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-07
【Unity 3D】Landscape Auto Material 1.62 地形和树叶创建工具集
Landscape Auto Material 是一个综合地形和树叶创建工具集,可增强游戏引擎的内置功能。支持根据高度、斜率等对景观自动纹理化,支持自动树叶绘制,从而节省大量工时。新增对 Unity 2019.2 的支持!这一资源包还包括优质的森林资源包,带有高级树叶(子面散射/传输、动态风等),以及支持借助配置的对象组进行绘制的 Multi Foliage Brush Tool!LAM Unity 功能包括:地形着色器一组自定义物理地形着色器根据斜率和高度自动纹理化地形,可进行全覆盖。基于高度的图层混合支持三平面纹理化,消除斜坡上的“拉伸”多 UV 混合,减少距离重复的瓦片支持 DX11 曲面细分。其他着色贴图,以减少重复率可绘制的着色层 - 直接往地形上绘制颜色Multi-Foliage Brush ToolMulti-Foliage Brush Tool 可以同时绘制几种树叶类型 - 包括混合草地、石头、树木和其他任何对象。自动绘制系统,可智能地根据地形纹理、斜率和噪声遮蔽放置树叶,提供近乎实时的更新。树叶着色器带有风动画和树叶半透明(传输)功能的自定义树木着色器,使用内置和预制件树木。带有半透明和基于纹理的风动画功能的自定义草地着色器,镜面波得到改进,栩栩如生。自定义树叶系统 (FoliagePainter Pro)完全自定义系统,支持在地形上绘制网格支持任何着色器,不仅限于资源包内的着色器自动批处理树叶实例,以减少绘制调用次数支持全静态和运行时批处理 - 可用来绘制地形上的任何预制件 - 光、粒子特效等资源包中的高级绘制工具提供完全支持。新版本功能:游戏内性能得到改进WYSIWYG 编辑器自动重新绘制编辑器系统得到改进编辑器性能得到改进(速度提高 3 倍以上!)传输树叶材质得到改进后处理配置和演示场景得到更新树叶树木着色器的平滑 LOD 过渡兼容 Unity 2017 - 兼容 Unity 2018 - 兼容 Unity 2019
2023年03月07日
141 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3