标签 插件 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,139 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
开花小哥
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
259
篇与
相关的结果
2023-04-25
【unity 3d】Height Fog 2.0 高度雾
高度雾3.0!支持通用 RP!对于通用 RP 版本:需要 7.4.1 通用 RP 包!需要 Unity 2019.4.1f1 LTS!通用 RP 和 2019.4.1f1 LTS 支持!警告:放弃对 Unity 2019.4 LTS 以下的支持打造您独特的氛围!注意:每个对象着色器,不支持地形非常适合创建高度雾、薄雾、深度效果高性能即使在低端设备上也能很好地工作 -简单且用户友好的界面包括全局和单独的控制器支持的 GPU 实例化和材质属性块模拟半透明模拟过热材料模拟水深模拟次表面散射模拟渐变自发光材料易于与标准雾结合VR 就绪包含手册包含后处理堆栈 V2 预设包含蜡、冰、过热、水深样本
2023年04月25日
404 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-25
【unity 3d】Basic Sand Snow 1.0简单的可变形地面
Basic Sand & Snow允许您在游戏中添加简单的可变形地面。依靠经典着色器和计算着色器,它几乎没有 CPU 成本,也不需要在场景或角色上设置复杂的碰撞器。注意:此资产的某些效果需要计算着色器,请确保您的系统兼容。因为它是一个基本的实现,它只适用于(最初)平面网格。弯曲的网格或 Unity 的地形不兼容。
2023年04月25日
134 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-25
【unity 3d】Surge Examples 1.0.39 工具
Surge 是一组免费工具,可使 Unity 中的开发更轻松、更可靠且功能更强大。深入研究 Surge 并通过一系列高度完善的示例获得灵感,这些示例同时支持 Surge 的开发和您自己的能力。所有提供的资产都归您所有!要匹配与屏幕截图相同的鲜艳色彩,请在播放器设置 > 其他设置 > 色彩空间中将色彩空间设置为“线性”。
2023年04月25日
109 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-25
【unity 3d】Damage FX 1.2着色器的动态损坏和网格破坏
使用动态损坏和网格破坏资产向 3D 网格添加逼真的损坏效果。易于针对任何武器类型进行定制并适用于任何表面。Damage FX 支持标准、通用和高清管道。描述带有 Damage FX 着色器的 Dynamic Damage 和 Mesh Destruction 是一个强大的 Unity 资产,它为开发人员提供了一个全面的解决方案,用于在任何 3D 网格上创建逼真的损坏效果。该资产允许用户通过实时显示一层损坏的表面来对任何网格应用损坏,并配有一个可以通过 alpha 切割隐藏任何损坏部分的遮罩。通过可定制的损坏效果,用户可以调整每个冲击点的冲击大小、表面剪辑、污垢和发光,从而为游戏中的任何物体创建独特而多样的损坏效果。发光蒙版功能也会随着时间的推移而淡化,从而创造出更加动态和逼真的效果。该资产设计为独立于比例,可在任何表面上无缝工作,默认值为 200 的可调生命值。无论您是创建第一人称射击游戏还是可破坏的环境,该资产都提供了必要的工具来创建令人惊叹的和逼真的伤害效果,让您的游戏在竞争中脱颖而出。无论您是从简单的污垢飞溅、弹孔、爆炸破坏还是任何网格表面上的激光枪开始,此资产都可以让您完全控制点大小、污垢遮罩、热和边缘发光、剪辑和顶点位移.该效果与比例无关,适用于任何表面,需要凸面或规则的 Mesh Collider 来捕获撞击点。局部空间坐标可以直接提供给着色器以进一步增强效果。可以使用 Amplify Shader Editor 轻松自定义此包。编辑器通过重用 Damage FX 功能提供无限的自定义选项,该功能与现有节点框架完美融合。损坏功能被设计为扩展,可以轻松地与使用 Amplify 制作的现有着色器结合使用。⚠️ 请注意,不支持带动画的蒙皮网格,但任何其他动画都可以开箱即用。 • 任何 3D 网格上的实时损坏效果• 适用于任何武器类型和特定要求• 控制点大小、污垢遮罩、热量和边缘发光• 剪辑和顶点位移• 与比例无关,适用于任何表面• 支持标准、通用和高清管道• 易于与 Amplify Shader Editor 中的现有着色器组合。 • 凸面或常规 Mesh Collider 支持• 与带动画的蒙皮网格不兼容。无论您是想为第一人称射击游戏、动作冒险游戏还是可破坏的环境游戏添加逼真的伤害效果,Dynamic Damage and Mesh Destruction with Damage FX Shaders 资产都提供了让您的游戏更上一层楼的必要工具。
2023年04月25日
83 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-20
【unity 3d】Vegetation Studio Pro 植物布局和渲染系统
Vegetation Studio Pro是 一款植物布局和渲染系统,可替换 Unity 地形组件里的标准树木和细节系统。它还可以在标准 Unity 网格上生成和渲染植物。根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。还有一套扩展的生物群系系统,可让你用自定义群系和 Splat 贴图创建区域。Vegetation Studio Pro 基于 Unity 新的分批制和 Burst 编译器。可以让所有可用的核心都用于程序生成、剔除、LOD 选择和渲染列表准备工作。Burst 编译器和一个基于数据结构极大地加快了速度,并大量减少了主线程 CPU 占用。Vegetation Studio Pro 具有自己的剔除系统和一个植物自定义渲染系统。重要 - 阅读此处:为利用工作系统和 Burst 编译器的功能,Vegetation Studio Pro 的最低要求如下:-Unity 2018.2.11+-脚本运行时版本升级至Net 4.x Equivalent-Api 兼容级别达到 net 4.x此外,您需要从 Package Manager 中安装以下 5 个安装包:-Mathematics-Jobs-Collections-Burst-Post-Processing(Unity 2018.3+ 以上可选)为了实现所有功能,Vegetation Studio 需要支持 Shader Model 5.0 和计算着色器的显卡。创建一个植物资源包,引用你所选的树木和植物。配置生成规则并应用到地形上。同一个资源包可在多个场景的地形上反复使用。对规则集所做的任何更改都会直接更新地形。-丰富的生物群系-支持 Unity 地形和网格地形-基于规则的植被-手绘系统-适用于第三方工具和着色器的 API-运行时间遮罩系统-实例渲染-基于规则生成地图贴图-触摸弯曲的草和植物-通用广告牌系统-碰撞器系统-实时编辑器更新-单个植被系统上的多种地形/摄像头-支持 VR及更多。
2023年04月20日
303 阅读
0 评论
1 点赞
1
2
3
...
52