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2023-03-21
【UNITY 3D】Cross Platform Native Plugins跨平台插件
Essential Kit是一种插件,提供了用于在移动平台上集成IAP,通知,Webview,排行榜,成就,共享功能等的统一方法。Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。Unity版本:2019.4.40f1内置渲染管线 兼容通用渲染管线(URP)兼容高清渲染管线(HDRP)兼容跨平台本机插件:Essential Kit是Unity真正的跨平台工具,它提供了一种独特且统一的方式来访问移动平台上的本机功能。新的2.0版本是从头开始的完整重写,可以与本机平台直接通信,并且具有非常高效的工作流程。此外,我们已将您的反馈考虑在内,并修改了API的某些部分,以实现可伸缩性和易用性!支持iOS(v10.0和更高版本),Android(API 14和更高版本)移动平台。注意:•统一的API设计。• 易于安装。•无需了解本机平台服务。•在编辑器上模拟大多数功能行为。•根据功能使用情况自动生成Android Manifest文件和权限。•在iOS上自动添加所需的功能。•(可选)包括功能文件。•完成ASMDEF!•包含完整的源代码。•具有本机平台设置的详细教程(视频教程即将推出)•Unity云构建与批处理模式兼容功能集:• 地址簿•帐单(IAP)•云服务•深度链接服务(新!)•游戏服务•邮件共享•讯息分享•媒体图书馆服务•本机UI弹出窗口(警报对话框,日期/时间选择器(新!))。• 网络连接•本地通知系统•推送通知系统•为我的应用评分(Android的新评分!)•社交共享(Fb,Twitter,WhatsApp)•股份单•WebView笔记:•插件不包括Facebook SDK。•与Unity Cloud Build一起使用。您可能对我们的其他产品感兴趣跨平台轻松保存跨平台重播套件跨平台Snapchat套件跨平台故事工具包(Instagram)
2023年03月21日
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2023-03-21
【Unity 3d】Odin - Inspector and Serializer 2.1.6 完美部署 工作流程 集成工作
Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! 亮点 轻松集成纯编辑器模式Odin 编辑器窗口输入验证序列化任何对象强大的列表惊人的扩展性调色板字典还有更多!· 轻松集成:Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。· 纯编辑器模式:仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。· Odin 编辑器窗口:您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。· 输入验证:通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。· 序列化任何对象:Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型!在 2018.3 以上版本中,Odin 序列化的预制件由于嵌套的预制系统而被弃用。· 功能强大的列表:所有实现 Microsoft IList 接口的数组和列表均由我们强大的列表绘制器绘制; 拖放、插入和删除单个项目、多维数组、表、交叉列表,甚至是跨窗口的项目拖动、分页、嵌套列表绘制和更多!· 惊人的可扩展性:强大而灵活的 API 让你轻易扩展和修改检查器的绘制方式。快速创建全新的属性组类型和自定义绘画器!• 更多内容!Odin 还添加了词典、自定义布局、资源列表、值下拉列表、嵌入式编辑器、调色板,平台支持 功能丰富且得到优化的 Odin 序列化器支持:桌面AndroidiOSWebGLPlayStationXboxNintendo SwitchOculus所有的 IL2CPP 平台UWP 仅得到 IL2CPP 后端的支持
2023年03月21日
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2023-03-21
【unity 3d】NatCorder - Video Recording API 1.6.2视频流播放器
使用 NexPlayer 插件将视频流带入您的 Unity 应用程序。NexPlayer 是高级视频流播放器,可让您在Unity 应用程序和游戏中流式传输最高质量的视频。它经过市场验证,易于使用,并且经过超过 15 年的优化。它使开发人员有可能在多个平台上带来最高质量的视频流。NexPlayer 插件是唯一支持 HLS 和 DASH 流式传输的视频播放器,在 Android 和 iOS 设备上具有Widevine DRM保护。支持的平台:⬩ 安卓⬩ iOS⬩ 窗户⬩ macOS⬩ 任天堂开关⬩ VR 耳机:Oculus Quest & 2、Gear VR、Google Daydream、Cardboard、HTC Vive、Pico Goblin、Oculus Rift...⬩ WebGL✨让游戏更精彩:在游戏中包含可以通过更新视频内容源轻松修改的动态视频对象。☀️用例包括:在游戏中观看现场活动(例如虚拟音乐会、电子竞技、体育、活动、扑克和社交赌场游戏、游戏和元宇宙)VR影院AR/VR 虚拟宇宙动态游戏内容(例如每日任务、用户互动)身临其境的 360 度视频互动应用程序(观看赛事并购买您最喜欢的运动员物品)多流(在一个屏幕上流式传输多个实时事件)多视图(在一个屏幕上从不同的摄像机角度流式传输实时事件)功能概览⬩ HLS 和 DASH 流媒体⬩ Widevine数字版权管理⬩ Windows 和 macOS编辑器(易于使用)⬩ 最广泛的设备范围和向后兼容性⬩ 自动播放⬩ 播放/暂停⬩ 寻找⬩ 音频音量调整⬩ 本地播放⬩ 循环播放⬩ 可配置的纵横比⬩ 纵向/横向⬩ 与 Unity 的 VR 库兼容音频和视频流功能⬩ mp4 渐进式下载和播放⬩ HLS 和 DASH 流媒体⬩ 智能 ABR(我们内部开发的 ABR 算法可确保在每台设备上获得一流的视频体验)⬩ 支持 H-264、H-265 和其他视频编解码器⬩ AES-128 加密⬩ 适用于 Android 和 iOS 设备的 Widevine DRM⬩ 用于本地播放的离线 DRM⬩ 自定义 HTTP 标头(Android、iOS)⬩ 360 度视频回放⬩ 虚拟现实 (VR)⬩ 高达 8K (UHD) 分辨率⬩ 在 2D 和 3D 对象上渲染视频⬩ 跨多个对象传播视频高级流媒体功能⬩ 可调缓冲时间⬩ HLS 和 DASH 的离线流媒体播放⬩ 多流(在一个屏幕上流式传输多个实时事件)⬩ 多视图(在一个屏幕上从不同的摄像机角度流式传输实时事件)⬩ 任何字幕格式(例如 SRT、SMI、WebVTT)⬩ 任何隐藏式字幕格式(例如 CEA-608/708)⬩ 多个音频和字幕轨道选择⬩ 跨多个对象传播视频⬩ 内容信息和统计数据(音频和视频比特率、编解码器、平均 FPS)⬩ 透明度和色度支持⬩ 元数据:ID3 标签360 度视频回放和虚拟现实 (VR)⬩ 触摸输入,包括移动和相机旋转⬩ 陀螺仪输入移动相机⬩ 鼠标输入移动相机⬩ 自动地平仪稳定视频⬩ 自定义着色器映射 2D、3D 上方/下方和 3D 左/右 360 度视频⬩ 与 Unity 的 VR 库兼容⬩ VR 360、单声道和立体视频
2023年03月21日
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2023-03-21
【unity 3d】Playmaker Actions for DOTween by Doozy 1.5动画引擎
将最快、最高效且完全类型安全的面向对象动画引擎与 Playmaker 结合使用。:: 144 DOTween + 22 DOTween Pro Actions您几乎可以在 Playmaker 中使用 DOTween 引擎的所有功能。对于 DOTween Pro,我们涵盖了“螺旋”和所有 TextMesh Pro 操作。:: 一切的工具提示如果您想知道设置的作用,只需将鼠标悬停在它的名称上,就会出现一个工具提示。此外,您可以单击帮助按钮,它将打开 DOTween 文档网站。:: 动画几乎任何变量类型颜色、浮点数、整数、矩形、字符串、Vector2 和 Vector3:: 高效的轻量级、高度优化、高性能、内存高效。:: 简单的无需编写一行代码即可创建直观的补间。:: 全面控制微调所有动画设置,从时间到延迟,以简化功能。 :: 第 3 方集成文本网格临安装非常 快速和简单,即插即用。直观的控制意味着快速调整和最佳工作流程,让您有更多时间处理重要的事情。
2023年03月21日
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2023-03-16
[Unity3D] EasyRoads3D Pro v3 v3.1.9f1 场景编辑器
Unity 中的道路基础设施和参数化建模在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。功能:在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。内置可定制的交叉路口自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建适用于 Unity 5.6、Unity 2017、Unity 2018 和 Unity 2019使用 Unity 地形对象与各种地形系统很好地进行集成,例如:Gaia、Terrain Composer、Landscape Builder、Real World 地形对 Vegetation Studio 和 Vegetation Studio Pro 提供内置支持,可自动移除道路旁边的草、植物和树木
2023年03月16日
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