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2023-02-08
Gaia Pro 2021 - Terrain Scene Generator v3.3.5
兼容HDRP、URP、内置Flora草系统在所有管道上都能工作,您将通过HDRP获得最佳结果水反射目前在VR/XR中不起作用。URP有一个特殊的VR水着色器,支持单通道渲染,在其他管道中,水需要VR/XR的多通道渲染。描述最新消息------------------------------------------------查看Canopy获取新闻、支持、教程和免费邮票。特别优惠:获得我们的World Building捆绑包,享受八折优惠!!需要游戏、sim或元宇宙的帮助吗?联系我们。使用Gaia Pro 2021快速创建美丽的场景!Gaia是一个强大的世界级、优化和流媒体系统,可在几分钟内为移动、vr、控制台和桌面创建令人惊叹的环境。Gaia为您提供了您喜欢的工作流程,从艺术家驱动到完全程序化,提供简单、快速和漂亮的地形形成、纹理、种植和放置,从低多边形风格化到高端照片逼真环境。Gaia通过将通常昂贵而复杂的系统集成到一个简单的基于向导的系统中来节省时间、金钱和挫折感,该系统可以自动完成制作可玩关卡所需的大部分工作。Gaia有Canopy的支持,有论坛,一个包含视频和书面文章的图书馆,这些文章不仅可以教你Gaia,还可以教你关卡设计、照明、优化等,你可以与我们蓬勃发展、乐于助人的社区分享你的旅程。盖娅正在成长。我们不断添加新的Game Ready Level、Procedure Spawner Pack、Stamp Pack和Micro Biomes,使您可以轻松地在真棒上创建新的有趣变体。使用GeNa Pro,您可以进一步设置服装级别,添加道路、河流、湖泊、基于样条线的拉伸,甚至复杂的程序结构和村庄,使场景更有趣。Gaia已启用AI/ML。我们与Intel合作发布了Gaia ML,作为Intel AI游戏开发工具包的一部分,Gaia Pro 2021直接兼容。抓取Gaia ML,然后在顶部安装Gaia Pro 2021,以实现两全其美。盖亚被用于教育、防御、模拟和许多游戏,如《天顶奇谭》、《末世大纪元》和《乌鸦》。甚至NASA也使用盖亚!Gaia一直是资产商店中最受欢迎的工具之一,并在2020年Unity奖中被授予“最佳艺术工具”。Gaia Pro 2021进一步发展了世界一代的铂金标准。Gaia将数周和数月的努力转化为数小时和数天,整理好你的美丽世界后,你可以专注于打造真正重要的游戏。支持的Unity版本和管道:Gaia Pro 2021完全支持并兼容Unity 2020 LTS、2021和2022年以及所有渲染管道。典型工作流:使用Gaia Pro,您将:选择您的世界规模、生物群落和目标平台按程序(或手动)生成基础地形根据您选择的生物群落,对纹理、植物和种群进行程序化处理可选择导出为移动或MMO优化的世界版本单击即可设置灯光、风、水、控制器、消隐和后期特效按下播放键,探索您的世界。主要特点:盖亚2021:GPU加速冲压和生成针对更大环境的多地形支持针对目标平台优化的向导驱动设置模块化设计,尽可能多或少地使用带有水着色器和水下效果的水系统标准Unity方法,最大限度地提高与其他工具的兼容性将我们的内容或您的内容与我们强大且可扩展的生物群落系统一起使用通过混合和匹配邮票与实时预览来设计您的世界包括具有天气支持的网格和植被着色器World Designer-全过程世界生成器网格转换-地形到网格内置、URP和HDRP支持照明、后期特效、声音特效第三方扩展可堆叠过滤。
2023年02月08日
360 阅读
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2023-02-08
Gaia Pro 2020 v2.2.5
欢迎使用 GAIA PRO!GAIA PRO 是用于 Unity 的一款专业地形和场景生成和串流系统工具,可在几分钟内创建出色的移动平台、虚拟现实、桌面平台和游戏主机场景!GAIA PRO 灵活地给你全程序、全手动或两者之间的选择,并提供简单、快速和美观的地形生成、纹理、种植和放置,你可以按偏好使用我们的示例资源或者自己的资源。为什么选择 GAIA PRO?GAIA PRO 将许多通常分散且昂贵的资源纳入一个集成、优化和专业支持的系统中,从而节省了时间、金钱并省去了麻烦,该系统以更低的总成本提供更出色的功能、可用性和性能。只需 3 次点击,就可以在几分钟之内直接生成能够使用的优美环境!Gaia Pro 的主要功能:支持多层地形;强大的生物群落创建和混合系统;大规模地理环境制作,支持无损编辑;支持大规模地理环境串流、剔除和浮点修复;模块化向导驱动的设计,可根据需要进行增减;提供地点和季节变化、次表面散射、覆盖和积雪特性的植被着色器;提供地点和季节变化、次表面散射、地理环境覆盖和积雪特性的资源着色器;摄影测量使资源库得到了提升,包括:-- 地形纹理和岩石-- 基于广告牌和网格技术的花草-- 灌木、浆果、蕨类、蘑菇、树桩、枯树和倒卧的树-- 云杉、松木、枫木、红杉、橡树;精美且可配置的光照系统,支持全天随时间变化;可生成的视觉特效系统,包括鸟类、蝴蝶、落叶和花粉;可生成的音效系统,包括各种声音样本和音乐;整合并匹配的天空、光照、雾气和后期特效,可带来美轮美奂的视觉效果;综合天气系统,支持下雨和下雪效果;美观且快速的水着色器和预设系统;第一视角、第三视角和飞行角色控制器;用自己的资源轻松进行扩展;GPU 加速冲压和生成;实时冲压和生成器预览;多层次细节化地形网格导出系统;基于层的资源剔除系统;内置、支持 URP 和 HDRP 7.2;可堆叠的过滤系统;完全集成并经过测试;基于视频的教程;专业支持;注意:Gaia Pro 2.1.x 版要求 Unity 2019.3 或更高版本!
2023年02月08日
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2023-02-07
Forest House Environment v1.0
该包包含制作美丽的程式化森林场景所需的一切,包含树木,灌木丛,草和地面纹理,道具等,其中有7个树木和灌木丛具,20种环境模型(岩石,篱笆,树枝,原木等),带有可定制材料的风格化房屋,15种地形地面材料(反照率,标准,金属,高度),15个地形图层,6种地形草纹理,带有后处理场景的演示场景。
2023年02月07日
60 阅读
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2023-02-07
Forest Environment - Dynamic Nature v1.8.8
该资源包包含 100% 扫描资源的大库,经过精心优化、图集化和 LOD 处理;一组着色器,借助它们可实现更高的质量并简化工作流程;带有小型草地的森林环境;我们的所有资源均可使用所有着色器;所有视频演示文件包含在资源内;Vegetation Studio NON PRO 演示场景即将推出;资源包包括水 - 来自 R.A.M 2019 资源的非镶嵌 TRIAL;我们的资源包包含 5 个方面的内容(艺术内容、着色器、工具、支持文件等); 1)艺术内容:10 种带 LOD 的灌木丛;28 个预制件中含有 14 块带 LOD 的岩石,法线和顶部被叶子或其他纹理遮罩;29 种带 LOD 的草地和植物对象、预制件;29 种适用于 Unity 地形的草地和植物预制件;16 种带 LOD 的蘑菇;92 个预制件中的 37 个对象,如树枝、树桩、树干、坡、原木和细节石头,均带有 LOD,未被遮罩,或被树叶、苔藓、沙子遮罩;14 组包含 64 种地面纹理,均含有反照率/平滑度、AO、高度贴图、法线贴图、MT/AO/H/SM;地面纹理中包含:苔藓、叶子、植物、土壤、潮湿的土壤、根、岩石、悬崖、沙子、草地、石头;42 个预制木构件开发包和 4 个带有 LOD 的桥梁预制件;3 种带有 LOD 的阶梯;4 组包含 20 种道路纹理,非常适合我们的 R.A.M 系统,供您构建道路;R.A.M 2019 道路配置文件;叶子、灰尘、瀑布粒子;带有 LOD 的树枝、叶子、苔藓细节对象;Vegetation Studio 树木预制件;13 种优化山毛榉树,带有 LOD 且交叉作为最后一个 LOD 级别;树木的种类有:植物、小树、单棵树、森林树木、枯树;树三角形规格如下;所有纹理包括:反照率、法线贴图、金属度、高度、AO、平滑度;R 资源内的非镶嵌河流、湖泊、沼泽水试用;HD 和 URP、LW RP 及标准演示场景;HD RP 演示视频;2)着色器:所有着色器均支持植被工作室间接实例化,开箱即用;3 种草地着色器:精简版、标准版、镜面版;4 种标准着色器,可通过蒙版或顶部(地形混合)自动遮罩纹理;1 个交叉着色器,作为最后一个树木 LOD 级别树皮和叶子着色器,带有金属/镜面变体;SRP 批处理器支持 Unity 2019.2+ LW、URP 和 HD RP;支持 DOTS 实例化;对象接触河流自动材质水面时,支持 HD 和 URP、LW RP 2019.2+ 自动湿润;3)从 HD SRP 移植的风着色:在渲染风着色方面功能高级且经济划算;我们所有的资源都可使用风;风在 HD SRP 中以 1:1 运作。风管理草地色彩和法线;4)工具和脚本:HD SRP 移植到较低 Unity 版本的风;5) 其他支持文件:后处理堆栈配置文件;R.A.M 道路配置文件;LW 和 HD RP Unity 支持资源包;树木规格 - 对 GPU 友好的低绘制次数和智能着色器。 树木 LOD 平均 tris: 森林树木:6000/1600/700/24(交叉); 大森林:20000-10000/4600-3000/2600-1600/24(交叉); 中等:7000-5000/3000-1300/1400-500/24(交叉); 幼小:1000-500/500-200/27(交叉); 植物:400-160/200-130/24(交叉); 灌木丛:600-130/130/50; 所有着色器均采用与 Unity 标准着色器相同的频道,并支持实例化; 金属着色器:反照率 (RGB)//金属 (R) 环境光遮挡 (G) 平滑度 (A)//法线 (RGB) 镜面着色器:反照率 (RGB)//法线 (RGB)//镜面 (RGB) 平滑度 (A)//环境光遮挡 (G) 我们使用并建议你在自己的项目中使用这样的配置,以节省大量内存和 GPU 源。可以用 3 种组合纹理代替单独的 5-6 种纹理,这与 Unity 标准着色器以及我们系统中的结果相同。此配置也使得该资源 100% 与 HD SRP 兼容。 纹理的分辨率从 2048x2048 直到最高 4096x4096 不等,但分辨率较低时效果同样很好。由于紧凑和图集化的结构,它们对 GPU 和内存不会造成沉重负担。 重要提示: 资源包中包含从 Unity 2018 HD RP 移植到较低 Unity 版本和 URP、LW RP 中的风,这意味着该资源使用了以下文件:NMWind.cginc、NMWindNoShiver.cginc、NMWind.hlsl、NMWindNoShiver.hlsl、NM_Wind.cs、ShaderWindSett下的 GustNoise.psd,有关详细信息,请参见软件包中的 Third-Party Notices.txt 文件。
2023年02月07日
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2023-02-07
Floors and Walls Vol 2 textures photoscanned v1.0
适用于地形和户外环境的高品质材料。技术信息:-2K和4K纹理。-反照率+法线纹理。-高细节纹理。-非常适合建筑可视化。纹理尺寸:-2048至4096碰撞:长方体碰撞LOD:无纹理数:152材料数量:材料61支持的开发平台:PC/VR支持的目标构建平台:PC/Mac/Xbox/PlayStation/VR
2023年02月07日
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