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2023-03-02
【unity 3d】3D Scifi Base Vol 1 1.2太空飞船场景
3D Scifi Base Vol 1 是一款很酷的模块化套件,可帮助您为生存星球游戏或太空飞船场景创建一些太空基地结构!可编程渲染管线(SRP)兼容性Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。描述提供了 200 多个预制件和一个很酷的示例地图。您可以创建多种结构!观看视频,查看带有太空基地外部/内部示例的地图。您可以创建具有多个楼层的简单或复杂结构!包括 4K PBR 纹理和 ID 贴图!(AO、法线、ID、漫反射、金属感……) 该套件非常易于使用,并提供了许多预制件。不要忘记阅读之前的常见问题解答!该套件未针对手机进行优化。看看我的最新套件:3D Scifi Kit Vol 3 以获得更多!(宇宙飞船、太空基地……)
2023年03月02日
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2023-03-02
【Unity 3D】Modern Home 3 4.2 现代别墅 室内装修 家居
内部装修一个美丽的现代别墅这是一个家具齐全的别墅,它的每个部分都可以探索。该软件包是高度优化的,并使用烘烤的GI,非常适合ArcViz演示 所有的家具和道具都是非常详细和优化的,大多数可以在任何其他项目中重复使用。 特点: -完全可探索 -烘烤的GI,复制现实的照明 -细节高质量的纹理 -手动展开3D模型 -针对移动项目进行了巧妙的优化 -包括源纹理(漫反射,GI,光照,阴影贴图) 您的一站式快速简便组装现代家居ArcViz演示! ( 软件包是非交互式3d资产软件包,它不包括天空盒,相机解决方案,照明解决方案或地形和植被 )
2023年03月02日
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2023-03-02
【Unity 3D】Meadow Environment - Dynamic Nature 2.0f1草甸 自然 森林
该软件包是资产商店2019年Unity奖最佳艺术内容的获胜者。大规模森林和草甸库100%的照片扫描资产,着色器,仔细优化,atlase, LOD 'ed)艺术内容:10 种带 LOD 的灌木丛;28 个预制件中含有 14 块带 LOD 的岩石,法线和顶部被叶子或其他纹理遮罩;29 种带 LOD 的草地和植物对象、预制件;29 种适用于 Unity 地形的草地和植物预制件;16 种带 LOD 的蘑菇;92 个预制件中的 37 个对象,如树枝、树桩、树干、坡、原木和细节石头,均带有 LOD,未被遮罩,或被树叶、苔藓、沙子遮罩;14 组包含 64 种地面纹理,均含有反照率/平滑度、AO、高度贴图、法线贴图、MT/AO/H/SM;地面纹理中包含:苔藓、叶子、植物、土壤、潮湿的土壤、根、岩石、悬崖、沙子、草地、石头;42 个预制木构件开发包和 4 个带有 LOD 的桥梁预制件;3 种带有 LOD 的阶梯;4 组包含 20 种道路纹理,非常适合我们的 R.A.M 系统,供您构建道路;R.A.M 2019 道路配置文件;叶子、灰尘、瀑布粒子;带有 LOD 的树枝、叶子、苔藓细节对象;Vegetation Studio 树木预制件;13 种优化山毛榉树,带有 LOD 且交叉作为最后一个 LOD 级别;树木的种类有:植物、小树、单棵树、森林树木、枯树;树三角形规格如下;所有纹理包括:反照率、法线贴图、金属度、高度、AO、平滑度;R 资源内的非镶嵌河流、湖泊、沼泽水试用;HD 和 URP、LW RP 及标准演示场景;HD RP 演示视频;2)着色器:所有着色器均支持植被工作室间接实例化,开箱即用;3 种草地着色器:精简版、标准版、镜面版;4 种标准着色器,可通过蒙版或顶部(地形混合)自动遮罩纹理;1 个交叉着色器,作为最后一个树木 LOD 级别树皮和叶子着色器,带有金属/镜面变体;SRP 批处理器支持 Unity 2019.2+ LW、URP 和 HD RP;支持 DOTS 实例化;对象接触河流自动材质水面时,支持 HD 和 URP、LW RP 2019.2+ 自动湿润;3)从 HD SRP 移植的风着色:在渲染风着色方面功能高级且经济划算;我们所有的资源都可使用风;风在 HD SRP 中以 1:1 运作。风管理草地色彩和法线;4)工具和脚本:HD SRP 移植到较低 Unity 版本的风;5) 其他支持文件:后处理堆栈配置文件;R.A.M 道路配置文件;LW 和 HD RP Unity 支持资源包;树木规格 - 对 GPU 友好的低绘制次数和智能着色器。树木 LOD 平均 tris:森林树木:6000/1600/700/24(交叉);大森林:20000-10000/4600-3000/2600-1600/24(交叉);中等:7000-5000/3000-1300/1400-500/24(交叉);幼小:1000-500/500-200/27(交叉);植物:400-160/200-130/24(交叉);灌木丛:600-130/130/50;所有着色器均采用与 Unity 标准着色器相同的频道,并支持实例化;金属着色器:反照率 (RGB)//金属 (R) 环境光遮挡 (G) 平滑度 (A)//法线 (RGB)镜面着色器:反照率 (RGB)//法线 (RGB)//镜面 (RGB) 平滑度 (A)//环境光遮挡 (G)我们使用并建议你在自己的项目中使用这样的配置,以节省大量内存和 GPU 源。可以用 3 种组合纹理代替单独的 5-6 种纹理,这与 Unity 标准着色器以及我们系统中的结果相同。此配置也使得该资源 100% 与 HD SRP 兼容。纹理的分辨率从 2048x2048 直到最高 4096x4096 不等,但分辨率较低时效果同样很好。由于紧凑和图集化的结构,它们对 GPU 和内存不会造成沉重负担。
2023年03月02日
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2023-03-01
【Unity 3D】Bakery v1.65 Nov2019 GPU 光照贴图器
Bakery 是一款高端、即刻上手、操作简便的 GPU 光照贴图器,可作为 Enlighten 和 Progressive 的替代品。功能:物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。性能:用 GPU 来进行光线跟踪。可利用 RTX 硬件(非必需)。使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。全局光照(支持自定义着色器)。天空光照(HDRI 或颜色)。-发射性纹理网格。-IES 光线。-定向、点状、聚光光源。材质:支持反射率、自发光、镂空材质。可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。可生成阴影遮蔽蒙版。支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状谐波和简单的烘焙法线贴图反射。支持选择渲染。-光照探针。-自动图集打包。支持 Mesh Renderer、蒙皮网格和 Terrain。-支持 LOD。-支持烘焙预设。
2023年03月01日
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2023-02-28
[Unity3d]Medieval Mega Pack 1.3 场景 地形 房屋
欢迎来到 Medieval Mega Pack!这个包包括大量完全模块化的中世纪预制件和创作,从城堡到城镇,再到一般环境,包括完整的道具、室内家具等等!请阅读本说明中的所有注释,以免错过其中的任何功能!因为他们可能会回答您可能想到的一些问题。* 现在是 1.5 版!此更新现在添加了 337 个新的模块化预制件!此更新带来了另一批新的大量城堡和房屋。这些房子与上一个不同,我称之为“基地”。这些地基是房屋的预制地基,可以使用不同的地板附件,让您可以比以前更快地建造不同的房屋!---------------------------------------------- ----现在有 1,723 个预制件并且还在增长!---------------------------------- ------------------* 1.3 版,引入了 360 个新的模块化预制件。有各种各样的:码头和营地墙壁石墙一个全新添加到模块化房屋创作中的套装......(位于房屋套装 2 文件夹中!)一套全新的房屋......(位于套装 3 文件夹中。)这些新房子只是外部的,但很好细节丰富,适合任何场景!还有大量新道具 - 桶、板条箱、水井、手推车、标志、武器、训练假人等等!我还提高了许多纹理质量,并将一些主要材料更改为更合适的外观!*版本 1.2。带来了 205 个更多的模块化预制件,以及预构建的模块,让您开始使用这些部件。此更新提供了新的模块化房屋供应和新的屋顶样式。此外,此更新还引入了城堡废墟,以便为被毁坏或古老的城堡结构创建更多模块化作品!使用 Unity 版本 5.6.0 制作的初始版本带有起始数量的 821+ 模块化预制件!(新总数 = 1,386 个模块化预制件!) 无论您是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来仍然很棒。(经过测试,推荐照明 - 使用线性照明。)------------------------------------ ----------重要说明和功能:这个包是一个完全独立的包,与我的所有其他包分开。这不是捆绑包,它有自己的新模型和独立模型!-包装已与线性照明一起使用。请使用线性以获得最佳效果。-这是一个完全模块化的包,这意味着您可以拆开大部分部件并重新排列它们的外观!-与我的其他包相比,使用这个包,我制作了一种更新的纹理样式:1) 25% 的材质使用通用 UV 布局图集纹理的某些道具和部件的纹理。2) 75% 的材料是完全可平铺的纹理,这意味着您可以将其中的许多材料与您自己的无缝可平铺纹理混合匹配。这些作品大多是任何模块化的东西——城堡、房屋、结构等,还有一堆道具。尝试使用不同的可拼贴材料,因为所有这些部件和材料都可以混合使用!如果您以房屋模块为例:每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用可平铺的纹理。这允许你拥有所有的石头或石膏墙,或者像一些房子那样的中世纪石头基地。也许你有一个木材纹理和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的?只要它们是无缝纹理,就可以使用它们!该套件专为完全定制选项而设计!-住房:这些房屋和结构都拥有完整的内部和/或外部结构,让您可以根据需要走进每栋房屋!每个“窗墙”都配备了自己的百叶窗。默认情况下未选中这些。如果您想显示百叶窗,只需抓住墙壁预制件,然后选中以激活其子组件,即百叶窗。这样您就可以更好地控制作品的细节,并且它们已经预先准确地放置在需要的位置!-连同住房:与我以前的套件相比,我被告知缩放比例可能不是某些人所期望的那样,我已经制作了具有公平缩放比例的预制件以适合任何类型的角色。以前的房子件是用 4x4M 的平均缩放比例制作的。虽然这些看起来仍然很棒,但某些室内设计在某些区域感觉过于宽敞和空旷。这些新的模块化房屋部件采用 3x3M 的平均比例制成,尺寸非常适合 TPS 和 FPS 控制器!有这个软件包有很多更新,因为这只是第一个版本,我将根据需要继续添加更多更新。构建和创造的主要功能目前包含在此包中:城镇城堡村庄市场手工艺站(铁匠、药剂师和炼金术士包含在第一个版本中!)室内和室外设计家具(已经包含了各种各样的家具道具,很快就会添加更多!)一般景观(我添加了大约一打树,以及一打左右的植物和草。这些可以很容易地帮助你漂亮地装扮你的场景!)---------------------------------------------- -这个包和它的预制件由中高模组成。根据需要在更高的多边形预制件上包含 LOD。此软件包专为 PC 使用而设计,尚未针对移动设备进行测试。在这个时候,我会说它不是为移动设备“制造”的,但随着时间的推移,它可能成为可能!_两个视频如下:1st) 视频包含一个 3 分钟的电影飞越预告片,包括主要演示场景!2nd) 视频以第一人称控制器(包括)为主演示场景进行了 7 分钟的演练。该视频更像是走进房屋,并向您展示所有包括在内的物品,以及场景周围放置的家具和其他预制件!
2023年02月28日
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