小胖木子 发布的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,641 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,564 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,433 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,141 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
小胖木子
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
218
篇与
相关的结果
2023-03-29
【unity 3d】Tower Defense 2D 1.4.0移動 2D 塔
這是移動 2D 塔防。 使用此資產創建塔防遊戲,如移動市場上的許多流行遊戲,或任何一種新的原創策略遊戲。特徵包含所有源代碼 (c#)Unity 2020x 或更高版本包括資產(來自演示)電腦友好功能細節基本用戶界面設置相機控制器WaveSpawner敵人系統更新系統3 種類型的塔(弓箭手、巫師、彈射器)工程平台安卓iOS(測試過的 iPhone)
2023年03月29日
159 阅读
0 评论
1 点赞
2023-03-29
【unity 3d】TopDown Engine 1.5.1游戏
广受好评的 Corgi Engine 的创作者认为,它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具!该 2D 和 3D 引擎包括:一个适用于玩家的严格角色控制器,包含了碰撞检测、坡度处理、移动、跳跃(以及更多随意跳跃)、武器(近战、点射、投掷物等)、基于网格的移动、自动瞄准、组合武器、猛击、奔跑、爬行,以及更多。轻松地通过检视面板控制和调整自己的角色。游戏中随附了各种示例以帮助您入门,同时还附带了完整的文档。- 发自内心的游戏感受:该资源内建有 MoreMountain 的 MMFeedbacks 系统,能够添加屏幕震动、冻结帧、粒子、染色偏离等游戏感受反馈,轻松单击即可获得。- 内容丰富,该资源包含 50 多个演示关卡,并为您提供所需的一切:海量随时可用的手工制作的视觉资源(而且您可以实际使用,而不仅仅是预置的艺术品),300 多个脚本经过优化并且大量准备用于制作的预制件。- 包括通常单独出售与 TopDown Engine 一起提供的 Inventory Engine。完善的库存管理解决方案。创建库存、物品(可收藏、可使用、可装备等)、弹药、自定义并扩展所有内容!- 先进的 AI 系统:仅使用检测面板,通过组合动作(射击、巡逻、等待等)和决策(发现的敌人、时间、玩家方向、生命值、伤害值等),来创建复杂的敌人、老大或友善的 AI 行为,无需代码!- 一个强大的摄像机控制器,构建在 Unity 的 Cinemachine 基础之上,并带来了海量选项:像素完美、摄像机抖动、后期特效……- 创建关卡所需的一切:移动平台、先进的房间系统、可破坏的坑洞、钥匙和宝箱/门、等等。还有成就、对话、进度管理、保存和加载,以及大量其他有用的内容!- 玩家多人联网就绪:该资源带有两个局域网多人联网演示,均带有自己的规则、摄像机系统(分屏、组合拍摄)、战斗,您可以在这些基础之上进行构建。- More Mountains:作为对社区的礼物,该引擎包括有 Nice Touch、Inventory Engine 和 MMFeedbacks,这是 More Mountains 的三项大获成功的资源,将有助于改善您的游戏。几百个视觉资源(平台、砖、可播放角色、关卡、粒子特效、动画、敌人……)可在您的 2D 或 3D 自上而下游戏中立即可用!任何地方均能工作的移动控制 - 整个代码库都有大量文档记录,所有内容的编码都尽可能易于自定义。创作你自己的冒险游戏,体验前所未有的乐趣!此资源在 MIT 许可证下使用 Unity 的 2D Extras 和 NavMesh 组件;请参阅 third-party-notices.txt 了解详情
2023年03月29日
164 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-29
【unity 3d】Third Person FreeClimb Add-on 1.0.4攀爬
FreeClimb附加组件*此附加组件需要2.6.0版或更高版本的基本机车专业模板FreeClimb官方插件即插即用使用FreeClimb系统,您可以在任何表面上攀爬,但它更适用于墙壁或悬崖。有了这个插件,您不仅可以自由攀爬,还可以在不改变控制器核心的情况下创建自定义模块化插件。所需的基本机车2.5.0或更高版本,如果您需要不同的版本来使用以前的版本,请联系支持近战射击已经包含基本运动动画不包括在内,但有一个下载动画的链接,你只需要导入并点击播放。
2023年03月29日
60 阅读
1 评论
1 点赞
2023-03-28
【unity 3d】Online Maps v3.5地图解决方案
Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。完全可自定义,非常易于学习和使用,同时也是业界最强大且最灵活的解决方案之一。支持大量服务,可满足任何地图制图需求,并与最佳的资源商店资源集成。该资源包包含无依赖项的完整源代码,并且您可以根据需要轻松添加或更改某些功能。无需编程经验也不用不了解 C# - Online Maps 支持使用 Bolt 和 Playmaker 进行视觉脚本编写。在 Unity 中的一个资源中创建任何地图所需的所有功能。功能:• Unity 2017.4 LTS 及更高版本;• 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP;• 独立平台、Android、iOS、Windows Store、WebGL;• 在线和离线地图;• 带有海拔的 2D 地图和 3D 地图;• 2D、3D、广告牌和自定义标记;• 您可以在任何地方显示地图:在 UI 上、在场景中或绘制成纹理;• 大量的预定义图块源:Google地图,Mapbox,ArcGIS,诺基亚地图,必应地图,Open Street Maps和其他许多地图项(16个提供程序,88种地图类型);• 能够创建自己的地图样式或使用自己的图块源(例如,WMS);• 带或不带标签的多语言地图;• 强大的图块、海拔和自定义数据缓存系统;• 支持 Google API 网络服务:Direction API、Elevation API、Geocode API、Places API、Places Autocomplete API、Roads API;• 其他 Web 服务:AMap 搜索、必应地图海拔 API、必应地图位置 API、HERE 路由 API、Open Route 服务指南、Open Route 服务地理编码、Open Street Map Nominatim、Open Street Map Overpass API、QQ 搜索、What 3 Words;• 其他功能:GPS(带有模拟器)、交通、叠加层、绘图 API、运行时 3D 建筑物;• 易于使用且功能强大的 API。随附大量使用示例。
2023年03月28日
512 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-28
【unity 3d】NodeCanvas 2.9.6可视化节点编辑器
需要 Net 4.x’ 等效运行时版本不再支持 Net 3.5(已弃用)适用于 Unity 的完整视觉行为创作解决方案,可帮助你创建高级 AI 行为和逻辑,包括三个独立、功能齐全但可流畅切换的模块供你选择,轻松添加至游戏中:✔反应行为树。✔ 层次状态机。✔多角色对话树。● 三个可完全切换的图形模块供你选择。● 具有所有预期专业功能的时尚而直观的可视化节点编辑器。(全部撤销/重做、放大/缩小、迷你地图、多选、复制、复制/粘贴、JSON 导入/导出、群组、注释等)● 图形、GameObject 和全局黑板变量,以创建可重复使用和以智能体为中心的参数行为。● 具有实例或静态属性和字段的数据绑定变量。● 使用 UNET 的网络同步变量 (Network Sync Variable)。(由于现已弃用 UNET,所以会将其替换为新的网络解决方案)● 预制件可覆盖的变量。● 自动转换不同的变量数据类型。● 支持所有变量类型开箱即用。● 跨所有数量的智能体的可重复使用行为图。● 所有三种图形模块之间的无缝子图形嵌套。(行为子树、子状态机、子对话树)● 完整的子图变量参数化和贴图。● 模块化动作和条件任务设计。● 条件反应行为树评估。● 有条件和基于栈的 FSM 过渡。● 丰富多彩和内容翔实的运行时可视化调试。● 节点/任务浏览器,用以搜索、收藏和阅读内置文档。● 首选类型配置器,以根据项目需求定制与类型相关的菜单。● 图形迷你地图,以轻松浏览图形。● 图形控制台,单击鼠标即可自动定位故障节点。● 图形浏览器,用以搜索和查找图中的节点、任务和参数。● 图形重构器,以批量重构缺失的节点、任务和反射引用。● 实时运行时编辑,以更快速地完成设计目标。● 经过优化的反射任务,以自动集成现有的代码 API。● 内置事件系统,以在图形中沟通和传输数据。● 清晰且记录完善的 API,以扩展 NodeCanvas 框架并创建自己的动作、条件、节点,甚至全新的图形模块。● 对象和属性绘制器,以一切可能的方式自定义检查器。● 与大量第三方资源集成。● 与 FlowCanvas flowScripts 无缝集成。● 用户友好。轻量级。无需设置。● 性能稳定。初始化后零分配。异步图加载。● 支持所有平台开箱即用。● 包含全部 C# 源代码!没有代码脚本?没问题。NodeCanvas 提供数百种精心制作的面向游戏的预制动作和条件,直接带你入门。此外,你可以采用专门的反射任务,以利用并控制所有现有代码和组件,无需编写任何代码!
2023年03月28日
186 阅读
0 评论
0 点赞
1
...
20
21
22
...
44